Comment ?
WigWag permet de se familiariser, de mieux comprendre et maîtriser l’informatique et d’avoir des notions en logique de programmation. Le module d’apprentissage se déroule dans le cadre d’une activité
scolaire ou extrascolaire, il est donné par un
animateur à un
groupe d’enfants et il se compose d’
activités d’éveil ludique et pédagogique.
Avant d’écrire ses propres lignes de code, il est logique de se pencher sur les bases de fonctionnement d’un ordinateur. Comment fonctionne-t-il ? Comment pense-t-il ? Comment lui donner des instructions ? Toutes ces questions on peut y répondre de manière simple à l’aide d’activités pédagogiques et ludiques
sans ordinateur.
L’informatique sans ordinateur n’est pas un cours sur les logiciels ou les équipements mais plutôt des activités d’éveil sur les principes de l’informatique. Il s’agit de fournir aux élèves des notions fondamentales pour se constituer un modèle mental correct de la science informatique.